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2012年3月6日火曜日

未来の発明は順調か?その6.1+

その6で3Dミクのデモを見ていただいているので、この記事は補遺にあたるのですが、船井さんが見つけてこられたiPad3のデモの完成度がすごいのでご紹介。というのは冗談でこの映像を作成したのはサンフランシスコのAsuma Sutudio。こんなんだったらええなぁ、という妄想の産物なんですが考証がしっかりしていることは請け合いますよ。



ここでデモされている複数のiPadをマルチディスプレイとして連携させる技術は、おそらく協調分散(日本にも研究者いますよ)を利用していると想定されているはずで、この延長線上に私が大好きな自律協調分散とかの世界が広がっています。

次にミクの例でおなじみの3Dディスプレイを利用したゲームのシーンがありますね。こちらはvison2019でも様々なところで利用されています。私のお気に入りは教科書で使われているシーンです。



これ、すごく普通に使っているところが好きです。普通に使ってる、といえば、2007年発表のiPhoneなどですでにおなじみのマルチタッチがありますが、iPhone以前は商用製品では使われていなかった技術なんですよね。いまやマルチタッチが無いタッチインターフェースなんて想像もつきませんが....。

3D技術もマルチタッチのように普通に使われる日常の一部になっていくんでしょうね。

ちなみにマルチタッチが始めて発表されたのは2006年のTED(今年は東京でも開催ですね、楽しみ)でJeff Hanという人が独自に開発したものでした。これを見て極秘でiPhone開発していたApple社は大変あわてたそうです。(このあたりの経緯、以前まとめたんですが紛失してしまって...。すいません)





2011年6月に2007年にAppleが出願したマルチタッチ特許が認められたとの報道があったとき、2006年に公知となっている技術でなぜ成立するんだろうと疑問に思ったものです。(あとで調べなおしときます)

ともあれ、日本でも公開されたMicrosoftのSurface2等々、ビジネスモデルまで変容させるようなインタラクションを実現する技術がどんどん出てきていますから、新しいサービスを考えるのが楽しくてしょうがないです。




そうそう、最後になってしまいましたが、どうも本物らしいiPad3のケースの映像(リーク)はこちらです。実物発表されたら比較してみたいですね。Asuma Studioのデモを見て額縁無くなるんだぁ、と期待していたので少々がっかりしてます。




2012/3/8追記。Appleは結局新製品に3とかHDとか付けずに単にNew iPadとして発表しましたね。発表された実物は上記リーク映像と同一のようです。Asuma Studioが思い描いた未来は今しばらくお預けのようですがその日は一段と近づいていますね。(リーク映像と実物のケース比較上のリンクからApple公式サイトの映像を見たほうがわかりやすいです)下の映像は米国で公開されているCMです。






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2012年3月5日月曜日

未来の発明は順調か?その1.1

その1でも紹介した未来の教材のプロトタイプのひとつとして、ぜひコレクションしておかなくちゃいけない作品がWiredに掲載されていたので拾ってきました。映像も面白いのですが、ぜひ、こちらのインタラクティブ版を試してみていただきたいコンテンツです。



Future Vision2019の4:23-5:00あたりで女の子が宿題をタブレットで解いているんですが、アプリを切り替える際にちらっと見えるデスクトップ(かなり散らかってます)にいかにも入ってそうじゃないですか?




このコンテンツは作って造りっぱなしじゃなく、ちゃんとメンテナンスされているようで、現在はThe Scale of the Universe2も公開されています。このコンテンツを提供してくれているHTWINS.NETはThe Scale of the Universe以外にもさまざまなインタラクティブ教材(というか遊び道具)を用意してくれています。私が気に入ったのはLight Mixerですね。なんてことのないオンラインペイントツールなのですが、使っているうちに減法混色の考え方が身につくようにできています。



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2012年2月27日月曜日

未来の発明は順調か?発明されてる技術その1

Future Vision2019の冒頭に子供たちがボードを介して多言語変換しつつコミュニケーションしているシーンがあります。0:00-0:35ですね。ここで使われている技術ってMITやNTTも1980年代から実験を繰り返している電子黒板なんですが、ここで、描いた画像=オブジェクトがアニメーションになってますよね。これって、LISPの子孫(HyperCardSqueakも)達によって実現されているはずだと思うんですが、日本でも文部科学省がプログラミンという良くできたプロトタイプを公開しています。知育玩具の王様、レゴ(私自身も私の息子もお世話になってます)にもマインドストームってしゃれたシリーズがありますが、私はレゴでサイエンスするなら純機械式に階差機関を作る方がレゴの性質から考えて理にかなっているように思ってまして、探してみると実際にレゴで階差機関を作った人もいましたよ。すごく面白いっすね。



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